جمع بندی پیشنهادات مطرح شده
به گزارش روابط عمومی فدراسیون کشتی؛ جمعبندی پیشنهادات مطرح شده در جلسه تغییرات قوانین فیلا که روز شنبه 26 خردادماه در شهر بوداپست مجارستان برگزار شد به شرح زیر است:
شیوههای جایگزین برای به کارگیری در مسابقات آزمایشی
3 وقت 2 دقیقهای:
شیوهی جایگزین 1:
3 وقت دو دقیقهای (2 دقیقه سرپا)
در پایان هر وقت، کشتی باید یک برنده داشته باشد.
کسی که امتیاز فنی گرفته باشد، برنده محسوب میشود.
در صورت مساوی (1-1، 3-3) قوانین فعلی اعمال میشود.
در صورت ضربهی فنّی، مسابقه به صورت خودکار پایان میپذیرد.
در صورت رسیدن اختلاف امتیازات به 8، بدون توجّه به اینکه در کدام وقتِ مسابقه این اختلاف امتیاز حاصل شده باشد، ضربهی فنی اعلام میشود.
در هنگام سرشاخ، اگر یک کشتیگیر 2 الی 3 بار بدون اجرای فن دست به وقتکشتی بزند (با توسّل به مواردی چون پنجه در پنجهی حریف انداختن، ضربه زدن به سر حریف (پایین نگه داشتن سر حریف)، گریز از اجرای فن، اجتناب از سرشاخ شدن، نگه داشتن هر دو دست حریف برای بیش از 10 ثانیه)، داور باید یک اخطار به وی و یک امتیاز به حریف او بدهد. همچنین در حالت خاک نیز فقط کشتی باز و درگیرانه مجاز میباشد.
در حالت تمام شدن وقت با نتیجهی 0-0:
گزینهی نخست: تصمیم داور تعیین کننده است.
گزینهی دوم: قرعه (در وقت دوم قرعه به طور خودکار به نفر دیگر تعلّق میگیرد و در وقت سوم نیز، هرکشتیگیری که در طی وقتهای اول و دوم امتیاز فنی بیشتری کسب کرده باشد، قرعه به نام او خواهد افتاد).
مدّت وقت اضافه:
گزینهی یک: تا زمان کسب نخستین امتیاز (امّا همانند کشتی آزاد این مدّت نباید بیشتر از 30 ثانیه باشد).
گزینهی دو: 30 ثانیه به طور ثابت (یعنی به کشتیگیری که اوّلین امتیاز را از دست میدهد نیز زمان برای جبران داده شود).
مواردی که در آنها کشتیگیر حق انتخاب دارد:
1- نشستن حریف در خاک، به شیوهی معمول
2- گرفتن (قفل کردن بدن) حریف به صورت برعکس (کلینچ؟)
3- این بند فقط مختص وقت سوم است: در حالت سرپا، قسمت بالاتنهی حریف را از زیر شانهها (زیر بغل) در اختیار بگیرد (حالتی شبیه به کمر تو کمر. توضیح مترجم).
شیوهی جایگزین 2:
مبارزه (سرشاخ شدن) با قرعه آغاز میشود، و اگر کشتیگیری که قرعه را باخته نتواند طی دو دقیقه، فنّی را به اجرا بگذارد و آن وقت از مسابقه با نتیجهی0-0 به پایان برسد، آنگاه برندهی قرعه میتواند یکی از موارد فوقالذّکر را انتخاب نماید. در وقت دوم، نفر برنده و بازنده به طور خودکار تغییر میکنند و در وقت سوم، کشتیگیری که امتیاز فنّی بیشتری در دو وقت اول و دوم کسب کرده باشد، به عنوان برندهی قرعه شناخته خواهد شد.
سایر قوانین مربوط به این شیوهی جایگزین، از موارد مربوطه در شیوهی جایگزین شمارهی 1 تبعیت میکنند.
1 وقت 5 دقیقهای:
شیوهی جایگزین 1:
1 وقت 5 دقیقهای پیوسته (بدون وقفه)
در صورتی که ضربهی فنّی اعلام شود، مسابقه به صورت خودکار پایان مییابد.
در صورت رسیدن اختلاف امتیازات به 8، بدون توجّه به اینکه در کدام وقت مسابقه این اختلاف امتیاز حاصل شده باشد، ضربهی فنی اعلام میشود.
در هنگام سرشاخ، اگر یک کشتیگیر 2 الی 3 بار بدون اجای فن دست به وقتکشتی بزند (با توسّل به مواردی چون پنجه در پنجهی حریف انداختن، ضربه زدن به سر حریف (پایین نگه داشتن سر حریف)، گریز از اجرای فن، اجتناب از سرشاخ شدن، نگه داشتن هر دو دست حریف برای بیش از 10 ثانیه)، داور باید یک اخطار به وی و یک امتیاز به حریف او بدهد. همچنین در حالت خاک نیز فقط کشتی باز و درگیرانه مجاز میباشد.
مدّت وقت اضافه:
گزینهی یک: تا زمان کسب نخستین امتیاز (امّا همانند کشتی آزاد این مدّت نباید بیشتر از 30 ثانیه باشد).
گزینهی دو: 30 ثانیه به طور ثابت (یعنی به کشتیگیری که اوّلین امتیاز را از دست میدهد نیز زمان برای جبران داده شود).
مواردی که در آنها کشتیگیر حق انتخاب دارد:
1- نشستن حریف در خاک به شیوهی معمول
2- گرفتن (قفل کردن بدن) حریف به صورت برعکس (کلینچ؟)
شیوهی جایگزین 2:
1 وقت 5 دقیقهای (2 دقیقه سرپا + 2 وقت 30 ثانیهای در خاک + دو دقیقهی بدون وقفه سرپا)
در صورت باقی ماندن نتیجهی 0-0 در پایان 2 دقیقه:
گزینهی 1: تصمیم داور
گزینهی 2: قرعه
مواردی که در آنها کشتیگیر حق انتخاب دارد:
1- نشستن حریف در خاک به شیوهی معمول
2- گرفتن (قفل کردن بدن) حریف به صورت برعکس (کلینچ؟)
تغییرات مهمّ کشتی فرنگی که باید به رأی گذاشته شوند:
آیا باید برای اعلام برنده، مجموع امتیازات کسب شده در هر سه وقت مورد استناد قرار گیرد و یا اینکه هر کشتیگیری که 2 وقت از 3 وقت را برده بود به عنوان برنده اعلام شود؟
آیا باید دستهبندیهای وزنی تغییر کنند؟ بله/خیر
آیا وزن 120 کیلوگرم را به صورت 120 الی 130 کیلو تغییر دهیم (یعنی کشتیگیر سنگین وزن باید از 120 کمتر و از 130 بیشتر نباشد)؟ بله/خیر
قانون ریسک: اگر کشتیگیری اقدام به اجرای تکنیک کند و در اجرای این تکنیک موفّق نباشد، به صورت خودکار سرپا اعلام میشود (به منظور جلوگیری از اتلاف وقت. توضیح مترجم) بله/خیر
اگر فنون سه امتیازی در حالت سرپا اجرا شوند، به جای سه امتیاز، کلّاً 5 امتیاز داده شود. بله/خیر
خاک کردن = 2 امتیاز بله/خیر
بیرون کردن حریف از زون = 1 امتیاز بله/خیر
الغای قانون Ototuche (ضربهفنّی خودکار؟) بله/خیر
یک امتیاز برای بلند شدن از خاک بله/خیر
حالت خاک به همان حالت سابق بازگردد (دست ها در پشت) بله/خیر
برچسب ها :